Пролог
В лаборатории профессора Чудакова скрывается школа фиксиков — маленьких существ, ремонтирующих технику. О их существовании знают только школьники ДимДимыч и Катя. Фиксики хранят тайну, но их мир нарушают таинственные кработы — роботы-шпионы, проникающие в лабораторию.
Завязка
Кработы похищают детали из изобретений Чудакова, а их лидер, кработ Мега, пытается вычислить местонахождение фиксиков. Герои обнаруживают, что роботы подчиняются кому-то извне. Расследование приводит к прошлому профессора: его бывший помощник, Гайка, затаил обиду и создал кработов для мести.
Развитие событий
Гайка вызывает Чудакова на «дуэль изобретателей», угрожая раскрыть тайну фиксиков. Чтобы спасти друзей, Симка, Нолик и их команда объединяются с Мегой и Альтом — кработами, вышедшими из-под контроля Гайки. Вместе они находят чертежи лаборатории-крепости антагониста.
Кульминация
Герои проникают в логово Гайки, где тот активирует армию кработов. Фиксики используют музыкальный чип, нарушающий систему управления роботов. ДимДимыч и Катя отвлекают Гайку, пока Чудаков перепрограммирует главный сервер. Мега и Альт жертвуют собой, чтобы остановить разрушение лаборатории.
Развязка
Гайка признает поражение, а кработы обретают свободу. Фиксики возвращаются в восстановленную школу, а Мега и Альт присоединяются к их команде. Профессор и дети продолжают охранять тайну, укрепляя дружбу с новыми союзниками.
Смысл фильма
Мультфильм поднимает темы ответственности за технологии, важности командной работы и последствий зависти. История показывает, как гордыня (Гайка) может разрушать, а сотрудничество (фиксики, люди, кработы) — созидать. Акцент сделан на балансе между прогрессом и этикой, а также ценности доверия в борьбе за общее дело.