Встреча с демоном Элусией
Кэйма Кацураги, 17-летний геймер, известный как «Бог-покоритель» за свои непревзойденные навыки в завоевании виртуальных девушек в симуляторах свиданий, получает загадочное письмо с вызовом. Из гордости он соглашается, не подозревая, что подписывает контракт с адом. Перед ним появляется демон Элусия де Люте Илма, объясняющая суть договора.Контракт и первая цель
Элусия раскрывает, что из ада сбежали души «беглянок» — юных девушек, прячущих в себе фрагменты древних злых духов. Эти души вселяются в реальных девушек, подавляя их истинные чувства. Задача Кэймы — завоевать сердца «носительниц», заставив беглянку проявиться и покинуть тело. Только тогда Элусия сможет изгнать её. Первой целью становится Аойгасаки Тенри, тихая ученица их школы.Тактика виртуального бога в реальности
Кэйма, мастер виртуального романса, переносит игровые тактики в реальный мир. Он изучает Тенри как персонажа игры, вычисляя её «флаги» (ключевые моменты для сближения). Он узнает о её одиночестве и вере в богов. Кэйма использует знания о местных легендах, чтобы создать ситуацию, где он становится её защитником и тем, кто верит в её видения.Изгнание первой беглянки
Когда Кэйма достигает «точки признания», беглянка внутри Тенри проявляется. Элусия активирует магический круг и изгоняет дух. Тенри освобождается от влияния беглянки, её собственные чувства к Кэйме становятся искренними. Однако контракт требует, чтобы девушка забыла всё, связанное с изгнанием и чувствами к Кэйме, защищая её разум.Новые вызовы и новые девушки
Система повторяется с другими носительницами:1.
Касуганора Сора:
Активная чирлидерша, скрывающая глубокую неуверенность. Кэйма помогает ей преодолеть страх неудачи через поддержку в спорте.2.
Накагава Канон:
Талантливая, но застенчивая музыкантша. Кэйма вдохновляет её на исполнение собственной музыки, преодолевая боязнь сцены и отцовские запреты.3.
