Международная экспедиция отправляется в галактику Пегас, рассчитывая найти Атлантиду — легендарный город Древних и хранилище технологий цивилизации, намного опередившей человечество. Вместо безопасной исследовательской базы люди получают почти отрезанный от Земли форпост посреди чужой галактики, населённой человеческими мирами, которые веками служат пищей для рейфов. Пробуждение этого врага превращает научную миссию в долгую борьбу за выживание, а открытия Древних раз за разом оказываются одновременно спасением и источником новых угроз. Сериал состоит из пяти сезонов; его сотая серия стала финалом телевизионной истории.
1 сезон
Прибытие в Атлантиду и пробуждение рейфов
Экспедицию возглавляет дипломат Элизабет Вейр. Вместе с ней через Звёздные врата отправляются военные и учёные, среди которых майор Джон Шеппард, доктор Родни Маккей, лейтенант Эйден Форд и доктор Карсон Беккет. Для открытия межгалактического червоточинного перехода используется МНТ — модуль нулевой точки, однако энергии хватает фактически на путешествие в один конец. Вернуться на Землю тем же способом экспедиция сразу не может.
Атлантида обнаруживается на дне океана. Древние затопили город тысячи лет назад, защищая его во время войны с рейфами. Почти сразу становится ясно, что энергетические запасы исчерпаны и защитный щит вот-вот перестанет удерживать воду. В последний момент автоматические системы города поднимают Атлантиду на поверхность океана. Люди получают базу, но оказываются практически без поддержки Земли и с очень ограниченным пониманием того, как работает оставленное Древними наследие.
В поисках продовольствия и помощи команда Шеппарда попадает на Атос и знакомится с местными жителями во главе с Тейлой Эммаган. От неё земляне впервые узнают о рейфах — древних хищниках, которые периодически пробуждаются, прилетают к населённым мирам и питаются жизненной силой людей. Во время первого же нападения рейфы похищают полковника Маршалла Самнера и часть атосиан.
Шеппард организует спасательную операцию. Он находит Самнера в момент, когда королева рейфов питается им, и, понимая, что полковника уже невозможно спасти, убивает его, прекращая мучения. Затем Шеппард убивает саму королеву. Перед смертью она даёт понять, что действия людей потревожили спящую цивилизацию рейфов. Тысячи врагов начинают преждевременно выходить из спячки.
Тейла присоединяется к основной команде Шеппарда вместе с Маккеем и Фордом. Для неё Атлантида становится не просто новым домом: союз с землянами даёт шанс изменить порядок, при котором народы Пегаса веками воспринимали жатвы рейфов как неизбежность.
Первые союзники и первые ошибки
Большая часть первого года проходит в исследовании планет Пегаса и технологий Древних. Экспедиция ищет новые МНТ, оружие и цивилизации, способные помочь в борьбе с рейфами. Однако очень быстро выясняется, что человеческие общества Пегаса вовсе не обязательно станут союзниками только потому, что у них общий враг.
Особенно важными оказываются гении. На поверхности они изображают простых земледельцев, но под землёй скрывают развитое военизированное государство и ядерную программу. Первоначально Атлантида и гении пытаются совместно получить информацию о рейфах, однако взаимное недоверие и гибель одного из гений превращают сотрудничество во вражду.
Когда к Атлантиде приближается гигантский шторм, большую часть населения города эвакуируют. Гении пользуются моментом: отряд под командованием Акастуса Кольи захватывает почти опустевший город. Шеппард остаётся внутри и постепенно уничтожает силы захватчиков, пока Маккей и Вейр пытаются использовать энергию молний, чтобы включить щит Атлантиды и пережить ураган. Город удаётся спасти, но Колья выживает и становится одним из личных врагов Шеппарда.
Одновременно раскрывается тайна самой Тейлы. В детстве она и некоторые её предки становились объектами экспериментов рейфов, поэтому в её организме присутствует часть их генетического материала. Благодаря этому Тейла способна ощущать рейфов и иногда устанавливать с ними телепатическую связь. Способность опасна, но именно она позволяет получить сведения о приближающейся угрозе.
Осада Атлантиды
К концу сезона экспедиция узнаёт, что к Атлантиде направляются три корабля-улья. Победа обычными средствами кажется невозможной. Маккей пытается восстановить орбитальный оборонительный спутник Древних. Оружие действительно уничтожает один улей, но после первого выстрела выходит из строя, а рейфы разрушают спутник.
Вейр готовится эвакуировать людей и уничтожить Атлантиду, чтобы враг не получил её базу данных и не узнал дорогу к Земле. Неожиданно Земля устанавливает связь через Звёздные врата и присылает подкрепление. Командование временно принимает полковник Диллон Эверетт. Он сообщает, что новый земной крейсер «Дедал» уже летит к Атлантиде и везёт МНТ, способный восстановить полноценный щит города. Проблема в том, что кораблю требуется ещё несколько дней.
Начинается штурм. Рейфы проникают в город, оборона разваливается, Эверетт попадает к врагу. Форд во время боя оказывается в океане вместе с рейфом. Тем временем Шеппард решает доставить ядерный заряд прямо к одному из кораблей-ульев на замаскированном джампере.
Сезон заканчивается на кульминационном обрыве: Атлантида всё ещё находится под атакой, часть её защитников потеряна, а Шеппард отправляется на практически самоубийственную миссию против улья. Развязка осады переносится уже во второй сезон.
2 сезон
Спасение города и появление Ронона
«Дедал» прибывает как раз вовремя. Его асгардские транспортные системы позволяют снять Шеппарда с джампера за мгновение до взрыва, а ядерный заряд уничтожает корабль-улей. Доставленный МНТ возвращает Атлантиде полноценный щит. Однако вскоре обнаруживается новая огромная группа рейфов.
Чтобы избежать бесконечной осады, люди идут на хитрость: над Атлантидой взрывают ядерный заряд, а сам город одновременно маскируют. Со стороны кажется, что экспедиция уничтожила себя вместе с городом. Рейфы уходят, уверенные, что Атлантиды больше не существует.
Теперь положение людей значительно лучше. «Дедал» создаёт относительно регулярную связь с Землёй, а Атлантида располагает МНТ. Шеппард получает звание подполковника. Однако с Фордом происходит трагическая перемена. Во время осады на него воздействовал фермент рейфа, который временно даёт человеку повышенную силу и выносливость, но вызывает тяжёлую зависимость и меняет психику. Форд убеждается, что препарат способен превратить людей в идеальных бойцов против рейфов, и сбегает.
Во время поисков Форда команда обнаруживает Ронона Декса — уроженца уничтоженной рейфами планеты Сатеда. Рейфы превратили Ронона в «бегуна»: установили в его тело передатчик и годами охотились за ним ради развлечения и тренировки. Шеппард помогает удалить устройство. Не имея дома, к которому можно вернуться, Ронон остаётся в Атлантиде и постепенно занимает место Форда в команде.
Форд и цена отчаяния
Форд тем временем собирает собственную группу бойцов, зависимых от фермента. Он искренне считает, что нашёл способ дать людям физическое преимущество перед рейфами. Когда его бывшие товарищи отказываются поддержать эту идею, Форд захватывает их и заставляет принять препарат, чтобы доказать его эффективность.
Попытка атаковать корабль-улей заканчивается катастрофой. Команда попадает в плен, а план Форда рушится. Во время последующего сражения улей уничтожается. Форд остаётся на борту и считается пропавшим без вести. Его тело не находят, поэтому сериал не подтверждает его смерть окончательно, но к постоянному составу экспедиции он больше не возвращается.
Для Шеппарда это становится болезненным напоминанием о том, что спасти каждого подчинённого невозможно. Ронон, наоборот, всё прочнее входит в команду. Его ненависть к рейфам остаётся почти абсолютной, но рядом с Шеппардом, Маккеем и Тейлой он постепенно перестаёт быть одиночкой, для которого существует только месть.
Ретровирус и появление Майкла
Карсон Беккет тем временем работает над одним из самых спорных проектов экспедиции — ретровирусом, который должен подавлять в рейфах генетические признаки насекомого и превращать их в людей. Теоретически такая технология способна победить рейфов без массового уничтожения, фактически же эксперимент ставит героев перед тяжёлым моральным выбором.
Ретровирус испытывают на пленённом рейфе. После превращения тот теряет память. Ему дают человеческое имя Майкл и убеждают, что он член экспедиции, переживший тяжёлое заболевание. Однако Майкл начинает подозревать, что окружающие лгут. Узнав правду о своём происхождении и о проведённом над ним эксперименте, он воспринимает случившееся как предательство. В итоге он вновь становится рейфом и возвращается к своему народу.
Проблема в том, что и рейфы теперь считают Майкла изменённым, почти нечистым существом. Таким образом, попытка Атлантиды создать средство против врага фактически порождает нового противника, не принадлежащего полностью ни одному из двух миров.
Предательство в финале сезона
В финале Майкл неожиданно возвращается вместе с группой рейфов. Они предлагают Атлантиде временный союз. Гражданская война между различными ульями усиливается, и фракция Майкла хочет использовать человеческий ретровирус против конкурентов.
Вейр соглашается на сотрудничество, хотя доверия между сторонами нет. Учёные Атлантиды помогают подготовить ретровирус как оружие массового применения против рейфов. Однако союз оказывается ловушкой. Рейфы внедряют компьютерный вирус в системы людей и получают важные сведения, включая данные, которые позволяют им снова выйти на след Земли.
Сезон заканчивается новой непосредственной угрозой: рейфы больше не просто защищают свои территории в Пегасе. Они получают возможность направиться к Млечному Пути, где Земля и миллиарды её жителей представляют для них практически неисчерпаемый источник пищи.
3 сезон
Попытка рейфов добраться до Земли
Начало сезона непосредственно продолжает предательство Майкла. Корабли-ульи пытаются отправиться к Земле, и Атлантиде приходится использовать внутренние конфликты самих рейфов, «Дедал» и знания Майкла, чтобы сорвать поход.
Земля остаётся в безопасности, но проблема рейфов не решена. Более того, Майкл окончательно становится самостоятельной силой. Отвергнутый людьми и собственным видом, он начинает экспериментировать с генетикой и постепенно приходит к идее создания существ, которые будут подчиняться только ему. Таким образом, морально сомнительный эксперимент Беккета получает последствия, которые растягиваются на несколько сезонов.
Для Ронона сезон особенно важен из-за возвращения на Сатеду. Рейфы снова делают его своей добычей и заставляют пережить гибель родного мира. Ронон сталкивается не с абстрактной памятью о трагедии, а буквально ходит по руинам собственной жизни. Он остаётся яростным врагом рейфов, но теперь его связь с Атлантидой всё очевиднее: новая команда становится той семьёй, которая заменила потерянную Сатеду.
Асуранцы — наследие Древних
Главным открытием сезона становятся асуранцы. Внешне они выглядят как люди и обладают технологиями уровня Древних, но на самом деле представляют собой нанитных репликаторов. Их создали Древние во время войны с рейфами как потенциальное оружие.
Асуранцы способны строить корабли Древних, управлять нанитами и практически мгновенно восстанавливать повреждения. При этом они ненавидят своих создателей, которые пытались уничтожить их после неудачного эксперимента. Для экспедиции становится особенно тревожным то, что асуранцы обладают не просто силой рейфов, а знаниями и технологиями самой цивилизации, которой принадлежала Атлантида.
В это же время Шеппард вновь сталкивается с Кольей. Гений захватывает его и использует пленённого рейфа, заставляя того многократно питаться жизненной силой Шеппарда, а затем возвращать её ему. Между Шеппардом и этим рейфом возникает вынужденный союз. Рейф помогает ему бежать и впоследствии становится известен людям под прозвищем Тодд. Это важный поворот: впервые один из рейфов превращается не в друга человечества, но в постоянного ситуативного союзника, с которым возможно договариваться.
Конфликт с Кольей позже заканчивается окончательно. Когда противники вновь встречаются и Колья отказывается сдаться, Шеппард убивает его.
Возвращение Древних
Экспедиция обнаруживает корабль Древних «Трия», экипаж которого тысячи лет двигался к галактике Пегас почти на релятивистской скорости. Вернувшиеся лантийцы считают Атлантиду своей собственностью и требуют, чтобы земляне покинули город.
Вейр вынуждена подчиниться. Большая часть экспедиции возвращается на Землю, а в Атлантиде остаются Древние. Кажется, что главная цель многолетней миссии достигнута: наследники города вернулись домой.
Но ситуация быстро оборачивается катастрофой. Асуранцы нападают на Атлантиду и уничтожают Древних. В городе оказываются заперты генерал Джек О’Нилл и Ричард Вулси. Шеппард, Маккей, Беккет, Вейр и их товарищи, несмотря на приказ не вмешиваться, возвращаются в Пегас. Вместе с Тейлой и Рононом они проводят операцию против репликаторов, спасают О’Нилла и Вулси и снова получают контроль над Атлантидой.
Этот эпизод окончательно меняет значение города для героев. Они уже не просто исследователи, временно живущие в чужой базе. Атлантида фактически становится их домом, ради которого они готовы нарушить прямой приказ Земли.
Смерть Карсона Беккета
Одним из самых тяжёлых событий сезона становится гибель Карсона Беккета. Во время обычного выходного в городе происходит чрезвычайная ситуация с пациентом, внутри которого находится взрывоопасная опухоль. Операция проходит успешно, но извлечённое образование остаётся нестабильным. Беккет пытается унести его подальше от людей, и происходит взрыв.
Его смерть особенно сильна именно потому, что происходит не во время грандиозной войны с рейфами и не при спасении галактики. Для друзей Беккета это внезапная личная потеря, подчёркивающая, что жизнь в Атлантиде остаётся опасной даже между крупными сражениями. Его место главного врача постепенно занимает Дженнифер Келлер.
Нападение асуранцев и исчезновение Атлантиды
В финале Земля обнаруживает, что асуранцы строят военный флот. Новый корабль «Аполлон» наносит по их верфям превентивный удар. Вейр выступает против такого решения, опасаясь ответной реакции, и её опасения оправдываются.
Асуранцы отправляют к Атлантиде спутник со Звёздными вратами. Через открытый портал они направляют непрерывный энергетический луч, который бьёт по щиту города. Уничтожить устройство обычным оружием почти невозможно, а эвакуация через собственные врата Атлантиды заблокирована.
Тогда экспедиция использует одну из самых невероятных возможностей города — звёздный двигатель. Атлантида поднимается с поверхности планеты и уходит в космос.
Побег почти удаётся, но город получает повреждения. Гипердвигатель отключается раньше времени, Атлантида оказывается в пустом космосе между пунктами назначения, запас энергии стремительно уменьшается, а Вейр тяжело ранена. Третий сезон заканчивается городом, буквально дрейфующим в неизвестности.
4 сезон
Потерянный город и судьба Вейр
После аварийного выхода из гиперпространства Атлантида остаётся без связи и с критически малым запасом энергии. Щит приходится уменьшать, город проходит через опасную область космоса, а состояние Вейр ухудшается. Чтобы спасти её, Маккей вопреки опасениям использует наниты, оставшиеся в её организме после прежнего столкновения с асуранцами. Они восстанавливают тело Вейр, но одновременно связывают её сознание с технологией репликаторов.
Для получения нового МНТ Шеппард, Маккей, Ронон и Вейр отправляются на Асурас. Маккей вмешивается в базовый код репликаторов и вновь активирует заложенную Древними программу агрессии против рейфов. Операция даёт экспедиции необходимый источник энергии, но Вейр остаётся на планете асуранцев, помогая товарищам уйти.
Команда вынуждена считать, что потеряла её. После спасения Атлантиды город перемещают на другую океаническую планету, скрывая его новое местоположение. Руководство экспедицией вскоре принимает Саманта Картер.
Война репликаторов с рейфами
Перепрограммирование асуранцев действительно заставляет их воевать с рейфами, но результат оказывается совсем не таким, на какой рассчитывал Маккей. Репликаторы начинают уничтожать человеческие миры, лишая рейфов источника пищи. Для них это всего лишь рациональная стратегия войны; для Атлантиды она означает массовую гибель невиновных.
Земляне оказываются перед последствиями собственного решения. Просто позволить асуранцам уничтожать рейфов невозможно, поскольку цена такой победы — население Пегаса.
Чтобы остановить репликаторов, Атлантида идёт на крайне необычный союз. В операции участвуют земные корабли, силы рейфов во главе с Тоддом и Путешественники — космическая человеческая цивилизация. Маккей использует особенности нанитной природы асуранцев, заставляя их материю собираться в одну гигантскую массу. В результате Асурас и основная сила репликаторов уничтожаются.
Победа показывает, насколько изменился конфликт. Рейфы остаются врагами человечества, но теперь обе стороны способны временно объединяться против угрозы, опасной для всех. Отношения Шеппарда и Тодда строятся именно на этом принципе: никакой дружбы и полного доверия, только периодическое совпадение интересов.
Тейла, исчезновение атосиан и возвращение Беккета
У Тейлы появляется новая личная цель. Она узнаёт, что беременна от атосианина Канаана, но одновременно обнаруживает, что её народ исчез. Поиск приводит команду к Майклу.
За прошедшее время Майкл далеко продвинулся в своих экспериментах. Он создаёт гибридов, соединяя свойства людей и рейфов, и мечтает получить армию, независимую от обеих рас. Кроме того, его действия связаны с распространением препарата, делающего людей смертельно опасной пищей для рейфов. Сам Майкл тоже изменяет собственное тело и всё дальше отходит от обычных рейфов.
Особенно неожиданным становится обнаружение живого Карсона Беккета. Однако это не чудесное воскрешение погибшего врача. Майкл создал его клона, сохранившего память и личность настоящего Беккета. Клон считает себя Карсоном и для друзей психологически остаётся тем же человеком, но его организм нестабилен из-за несовершенства технологии Майкла. После спасения его приходится поместить в стазис, пока учёные ищут способ остановить разрушение тела.
Тейлу также захватывает Майкл. Её нерождённый ребёнок особенно ценен для него из-за генетической связи Тейлы с рейфами. Команде удаётся спасти часть атосиан, но сама Тейла остаётся пленницей.
Будущее, которого ещё можно избежать
В финале сезона Шеппард возвращается через Звёздные врата в Атлантиду, но из-за воздействия солнечной вспышки попадает примерно на 48 тысяч лет вперёд. Он обнаруживает мёртвый город в пустыне. Все знакомые ему люди давно погибли.
В Атлантиде сохранена голограмма пожилого Маккея. Она объясняет Шеппарду, как развивалась история после его исчезновения. В этой временной линии Майкл победил значительную часть своих противников, а попытки остановить его привели к трагическим судьбам друзей Шеппарда. Тейла погибла после рождения ребёнка.
Однако старый Маккей много лет готовил способ изменить прошлое. Благодаря его расчётам Шеппард использует следующую солнечную вспышку и возвращается в своё время, прихватив информацию о том, где следует искать Майкла и Тейлу.
Команда немедленно отправляется по полученным координатам. Но база Майкла оказывается заминирована. Срабатывает система самоуничтожения, и сооружение обрушивается на Шеппарда, Ронона, Маккея и остальных участников операции.
Четвёртый сезон заканчивается под завалами базы Майкла, тогда как беременная Тейла всё ещё остаётся у противника.
5 сезон
Спасение Тейлы и смена командования
Участники операции переживают обрушение. «Дедал» и спасательные группы находят людей под завалами, хотя Шеппард серьёзно ранен. Майкл прибывает на планету, но герои понимают, что Тейла находится на его крейсере, и организуют новую операцию.
Когда команда добирается до неё, у Тейлы уже начинаются роды. Пока Шеппард и Ронон пытаются не дать кораблю Майкла уйти, Маккею приходится помогать Тейле принять роды. Рождается мальчик, которого она называет Торрен Джон — в том числе в честь Джона Шеппарда. Канаан, отец ребёнка, которого Майкл превратил в одного из своих подчинённых, помогает им бежать. После эвакуации «Дедал» уничтожает крейсер Майкла. Сам Майкл, однако, заранее завладел джампером и выживает.
Саманта Картер покидает пост руководителя Атлантиды. Её сменяет Ричард Вулси — представитель Международного наблюдательного комитета, прежде воспринимавшийся прежде всего как осторожный бюрократ. В Атлантиде ему приходится принимать решения, для которых недостаточно правил и инструкций.
Постепенно Вулси меняется. Он не превращается в копию Вейр или Картера, но учится защищать собственных людей и принимать ответственность за решения, даже когда формально безупречного выхода не существует.
Старые последствия и новые угрозы
Пятый сезон показывает галактику, в которой прежний баланс сил уже разрушен. Асуранцы уничтожены как крупная военная держава, среди рейфов продолжаются внутренние конфликты, а препарат, убивающий питающихся людьми рейфов, распространяется всё шире.
Экспедиция сталкивается и с новой группой асгардов. Это представители расы, родственной знакомым Земле асгардам, но выбравшие другой путь выживания и продолжившие запрещённые эксперименты над людьми. Они пытаются получить устройство Древних, известное как Аттеро.
Аттеро способен уничтожать корабли рейфов при входе в гиперпространство и кажется почти идеальным оружием. Но существует страшный побочный эффект: его работа нарушает функционирование сети Звёздных врат Пегаса, из-за чего активированные врата могут взрываться. Героям вновь приходится уничтожить технологию, способную дать им военное преимущество, потому что цена её использования слишком высока.
Параллельно завершается история Элизабет Вейр. Выясняется, что её сознание и группа репликаторов существовали в цифровой форме. Они пытаются получить новые физические тела и добиться Вознесения. После того как один из них доказывает, насколько опасна такая группа, Вейр приходит к выводу, что гарантировать их мирное поведение невозможно. В итоге она уводит остальных через космические Звёздные врата, после чего их тела оказываются дрейфующими в открытом космосе. Это последнее появление Вейр в самом сериале.
Конец Майкла
Майкл всё-таки возвращается. Используя украденный джампер, он проникает в Атлантиду и пытается похитить Торрена. Теперь его конфликт с Тейлой становится окончательно личным: он рассматривает её ребёнка прежде всего как генетический материал для своих экспериментов и готов уничтожить город, чтобы добиться цели.
Шеппард и Тейла вступают с ним в бой на верхних уровнях центральной башни. Майкл оказывается снаружи здания и цепляется за край. После всего, что он сделал с атосианами, Канааном, её ребёнком и обитателями Атлантиды, Тейла не спасает его. Майкл падает с огромной высоты и погибает.
Эта смерть закрывает историю, начатую ещё экспериментом с ретровирусом во втором сезоне. Майкл появился как пленник, которого люди насильно лишили природы рейфа и памяти, а закончилась его история превращением в самостоятельного тирана, который сам начал переделывать других существ по своему желанию.
Последняя угроза рейфов
К финалу Тодд сообщает Атлантиде чрезвычайно опасную новость: одна из групп рейфов получила несколько МНТ и сумела подключить источник энергии Древних к кораблю-улью. Получившийся «суперулей» намного сильнее обычных кораблей рейфов.
«Дедал» пытается остановить его, но даже земной крейсер оказывается почти бессилен. Затем суперулей внезапно уходит в гиперпространство. Выясняется причина: рейфы получили слабый сигнал из альтернативной реальности, содержавший сведения о местонахождении Земли. Теперь враг впервые точно знает, куда лететь.
«Аполлон» и китайский корабль «Сунь-цзы» пытаются перехватить улей, но терпят поражение. Шеппард отправляется на Землю, чтобы участвовать в обороне. Рейфы уничтожают комплекс с креслом управления Древних, лишая людей возможности легко применить против улья их мощные дроны.
Остаётся отчаянный вариант: Шеппард готов доставить ядерное оружие внутрь самого улья.
Тем временем Атлантида получает два дополнительных МНТ и тоже отправляется к Земле. Когда обычный гипердвигатель города отказывает у границы Млечного Пути, Маккей и Зелёнка используют экспериментальный «червоточинный двигатель» Древних, практически мгновенно перенося Атлантиду к Земле.
Тейла, Ронон, Маккей и Лорн тем временем проникают на суперулей через находящиеся на его борту Звёздные врата. Во время боя Ронон получает смертельное ранение и действительно умирает от потери крови. Рейфы затем возвращают его к жизни, намереваясь допросить, после чего друзья находят и освобождают его.
Команда встречается внутри улья с Шеппардом и вместо самоубийственного взрыва решает оставить ядерный заряд и эвакуироваться через врата.
В этот момент к Земле прибывает сама Атлантида. Город вступает в бой с суперульем, но его щиты начинают слабеть, а попадания толкают Атлантиду в атмосферу. Команда на вражеском корабле успевает уйти, после чего ядерный заряд уничтожает улей.
Карсон Беккет управляет падающим городом. Атлантида проходит через атмосферу и благополучно садится в Тихом океане. Вскоре её скрывают маскировкой у побережья Калифорнии.
Последние кадры показывают Шеппарда, Маккея, Тейлу, Ронона, Келлер и других обитателей города, смотрящих с балкона Атлантиды на мост Золотые Ворота и Сан-Франциско. После пяти лет в другой галактике потерянный город Древних оказывается на Земле.
Чем закончился сериал
Телевизионный сериал заканчивается спасением Земли от самого мощного корабля рейфов и возвращением Атлантиды в Млечный Путь. Суперулей уничтожен, Ронон жив, Тейла остаётся со своим сыном Торреном, Маккей и Дженнифер Келлер к этому моменту начали романтические отношения, Шеппард остаётся частью команды, Беккет снова находится рядом с друзьями, а Вулси сохраняет руководство экспедицией.
При этом финал не утверждает, что рейфы уничтожены. В Пегасе остаются другие корабли-ульи и человеческие цивилизации, а судьба некоторых второстепенных фигур, включая Тодда, не получает окончательной развязки. Победа относится именно к непосредственной угрозе Земле, а не ко всей войне.
Пятая сезонная серия «Enemy at the Gate» является сотой и последней серией «Звёздных врат: Атлантида». Историю собирались продолжить за пределами сериала, но эти планы не были реализованы на экране, поэтому их предполагаемые события не являются частью показанного сюжета.
Объяснение финала
Главное значение финала заключается в полном перевороте исходной ситуации.
В начале сериала люди уходят с Земли практически без возможности вернуться домой. Атлантида — недоступная легенда в другой галактике, а экспедиция существует как маленький изолированный остров среди неизвестности. В последней серии происходит обратное: уже сам древний город пересекает межгалактическое пространство и оказывается на Земле.
Таким образом, Атлантида перестаёт быть только наследием Древних. Формально город по-прежнему создан другой цивилизацией, однако за пять лет именно люди Земли научились управлять им, защищали его, неоднократно спасали от уничтожения и в итоге привели домой.
Важен и способ победы. Землю спасает не одно чудесное оружие. Для этого необходимы знания Маккея и Зелёнки, навыки Шеппарда, действия команды внутри улья, пилотирование Беккета, ресурсы Атлантиды и даже сведения, полученные от Тодда. Это итог всей модели существования экспедиции: её сила заключается в соединении людей с совершенно разными способностями.
Возвращение Ронона к жизни не означает, что сериал отменяет опасность последней битвы. Его смерть показывает, насколько близко команда подходит к окончательному поражению. Но способность рейфов восстанавливать недавно погибших людей, неоднократно показанная через их механизм питания, позволяет врагу воскресить его для допроса, а товарищам — спасти уже после этого.
Финальная сцена у Золотых Ворот сознательно не решает судьбу всей галактики Пегас. Это завершение конкретного этапа: герои, которые когда-то шагнули через врата, не зная, смогут ли когда-нибудь увидеть Землю снова, возвращаются домой вместе с тем, что отправились искать.
Смысл сериала
Одна из возможных трактовок сериала связана с ответственностью за знания. Почти каждая большая победа героев сопровождается новыми последствиями. Они случайно будят рейфов раньше срока. Попытка использовать ретровирус создаёт Майкла. Перепрограммирование асуранцев приводит к уничтожению человеческих миров. Оружие Аттеро может уничтожать рейфов, но одновременно превращает Звёздные врата в смертельную угрозу.
Поэтому технологии в «Атлантиде» сами по себе не являются ни спасением, ни злом. Значение имеет то, кто ими пользуется, насколько хорошо понимает последствия и готов ли отказаться от преимущества, если его цена слишком высока.
Сериал позволяет увидеть в этом историю взросления человечества рядом с наследием более развитой расы. Люди получают город Древних, их корабли, базы данных, дроны, МНТ и другие устройства, но владение технологиями не делает их равными Древним. Более того, постепенно выясняется, что и сами Древние ошибались: они создали асуранцев, проиграли войну рейфам и оставили после себя множество опасных экспериментов.
Другой важный мотив — невозможность разделить мир на абсолютно однородных «своих» и «чужих». Гении одновременно являются противниками Атлантиды и потенциальными союзниками. Тодд остаётся рейфом и питается людьми, но несколько раз сотрудничает с Шеппардом. Майкл первоначально становится жертвой эксперимента людей, а затем сам превращается в мучителя и экспериментатора. Даже среди асгардов обнаруживается группа, мораль которой радикально отличается от знакомых человечеству представителей этой расы.
При этом сериал не утверждает, что все стороны одинаковы или что с любым врагом можно договориться. Скорее он показывает, что происхождение не даёт полного ответа на вопрос, кем является разумное существо. Поступки и сделанный выбор оказываются важнее принадлежности к расе или цивилизации.
Наконец, «Атлантида» — история о создании нового дома. Вейр, Шеппард, Маккей, Тейла, Ронон, Беккет, Келлер и остальные происходят из разных миров и культур. Тейла теряет прежний уклад жизни, Ронон вообще лишается родной планеты, земляне годами находятся вдали от дома. Постепенно домом для них становится не определённая планета, а сама общность людей в Атлантиде.
Именно поэтому возвращение города к Земле работает как символическое завершение: экспедиция привозит домой не просто древнюю технологию. Она возвращается уже другим сообществом, которое сформировалось благодаря всему пережитому в Пегасе.
Главный философский вывод
Главный философский вывод сериала можно сформулировать так: развитость цивилизации определяется не мощностью её оружия и технологий, а способностью отвечать за последствия собственных решений.
Герои постоянно получают возможность стать сильнее — уничтожить врага новым оружием, изменить чужую природу, воспользоваться технологиями, которых почти не понимают. Но самые важные решения они принимают именно тогда, когда вынуждены признать ограничения собственной власти.
Это можно понимать и как противопоставление людям и Древним. Древние достигли невероятного научного уровня и в конце концов Вознесения, однако оставили после себя незавершённые войны, опасные машины и ошибки. Люди гораздо примитивнее технологически, зато их сильнейшей стороной оказывается способность создавать связи — между учёными и военными, землянами и народами Пегаса, а иногда даже между непримиримыми противниками.
Поэтому последняя победа достигается не превращением человечества в новую всесильную расу. Земля остаётся уязвимой, рейфы продолжают существовать, а будущее Атлантиды не определено окончательно. Но герои научились выживать в мире, где идеальных решений почти нет, сохраняя команду и принимая ответственность за свой выбор.
В этом смысле Атлантида в финале возвращается на Землю не как трофей Древних, а как доказательство того, что человечество постепенно перестало быть случайным гостем в их городе и стало способно самостоятельно определять, что делать с полученным наследием.
1 сезон
Прибытие в Атлантиду и пробуждение рейфов
Экспедицию возглавляет дипломат Элизабет Вейр. Вместе с ней через Звёздные врата отправляются военные и учёные, среди которых майор Джон Шеппард, доктор Родни Маккей, лейтенант Эйден Форд и доктор Карсон Беккет. Для открытия межгалактического червоточинного перехода используется МНТ — модуль нулевой точки, однако энергии хватает фактически на путешествие в один конец. Вернуться на Землю тем же способом экспедиция сразу не может.
Атлантида обнаруживается на дне океана. Древние затопили город тысячи лет назад, защищая его во время войны с рейфами. Почти сразу становится ясно, что энергетические запасы исчерпаны и защитный щит вот-вот перестанет удерживать воду. В последний момент автоматические системы города поднимают Атлантиду на поверхность океана. Люди получают базу, но оказываются практически без поддержки Земли и с очень ограниченным пониманием того, как работает оставленное Древними наследие.
В поисках продовольствия и помощи команда Шеппарда попадает на Атос и знакомится с местными жителями во главе с Тейлой Эммаган. От неё земляне впервые узнают о рейфах — древних хищниках, которые периодически пробуждаются, прилетают к населённым мирам и питаются жизненной силой людей. Во время первого же нападения рейфы похищают полковника Маршалла Самнера и часть атосиан.
Шеппард организует спасательную операцию. Он находит Самнера в момент, когда королева рейфов питается им, и, понимая, что полковника уже невозможно спасти, убивает его, прекращая мучения. Затем Шеппард убивает саму королеву. Перед смертью она даёт понять, что действия людей потревожили спящую цивилизацию рейфов. Тысячи врагов начинают преждевременно выходить из спячки.
Тейла присоединяется к основной команде Шеппарда вместе с Маккеем и Фордом. Для неё Атлантида становится не просто новым домом: союз с землянами даёт шанс изменить порядок, при котором народы Пегаса веками воспринимали жатвы рейфов как неизбежность.
Первые союзники и первые ошибки
Большая часть первого года проходит в исследовании планет Пегаса и технологий Древних. Экспедиция ищет новые МНТ, оружие и цивилизации, способные помочь в борьбе с рейфами. Однако очень быстро выясняется, что человеческие общества Пегаса вовсе не обязательно станут союзниками только потому, что у них общий враг.
Особенно важными оказываются гении. На поверхности они изображают простых земледельцев, но под землёй скрывают развитое военизированное государство и ядерную программу. Первоначально Атлантида и гении пытаются совместно получить информацию о рейфах, однако взаимное недоверие и гибель одного из гений превращают сотрудничество во вражду.
Когда к Атлантиде приближается гигантский шторм, большую часть населения города эвакуируют. Гении пользуются моментом: отряд под командованием Акастуса Кольи захватывает почти опустевший город. Шеппард остаётся внутри и постепенно уничтожает силы захватчиков, пока Маккей и Вейр пытаются использовать энергию молний, чтобы включить щит Атлантиды и пережить ураган. Город удаётся спасти, но Колья выживает и становится одним из личных врагов Шеппарда.
Одновременно раскрывается тайна самой Тейлы. В детстве она и некоторые её предки становились объектами экспериментов рейфов, поэтому в её организме присутствует часть их генетического материала. Благодаря этому Тейла способна ощущать рейфов и иногда устанавливать с ними телепатическую связь. Способность опасна, но именно она позволяет получить сведения о приближающейся угрозе.
Осада Атлантиды
К концу сезона экспедиция узнаёт, что к Атлантиде направляются три корабля-улья. Победа обычными средствами кажется невозможной. Маккей пытается восстановить орбитальный оборонительный спутник Древних. Оружие действительно уничтожает один улей, но после первого выстрела выходит из строя, а рейфы разрушают спутник.
Вейр готовится эвакуировать людей и уничтожить Атлантиду, чтобы враг не получил её базу данных и не узнал дорогу к Земле. Неожиданно Земля устанавливает связь через Звёздные врата и присылает подкрепление. Командование временно принимает полковник Диллон Эверетт. Он сообщает, что новый земной крейсер «Дедал» уже летит к Атлантиде и везёт МНТ, способный восстановить полноценный щит города. Проблема в том, что кораблю требуется ещё несколько дней.
Начинается штурм. Рейфы проникают в город, оборона разваливается, Эверетт попадает к врагу. Форд во время боя оказывается в океане вместе с рейфом. Тем временем Шеппард решает доставить ядерный заряд прямо к одному из кораблей-ульев на замаскированном джампере.
Сезон заканчивается на кульминационном обрыве: Атлантида всё ещё находится под атакой, часть её защитников потеряна, а Шеппард отправляется на практически самоубийственную миссию против улья. Развязка осады переносится уже во второй сезон.
2 сезон
Спасение города и появление Ронона
«Дедал» прибывает как раз вовремя. Его асгардские транспортные системы позволяют снять Шеппарда с джампера за мгновение до взрыва, а ядерный заряд уничтожает корабль-улей. Доставленный МНТ возвращает Атлантиде полноценный щит. Однако вскоре обнаруживается новая огромная группа рейфов.
Чтобы избежать бесконечной осады, люди идут на хитрость: над Атлантидой взрывают ядерный заряд, а сам город одновременно маскируют. Со стороны кажется, что экспедиция уничтожила себя вместе с городом. Рейфы уходят, уверенные, что Атлантиды больше не существует.
Теперь положение людей значительно лучше. «Дедал» создаёт относительно регулярную связь с Землёй, а Атлантида располагает МНТ. Шеппард получает звание подполковника. Однако с Фордом происходит трагическая перемена. Во время осады на него воздействовал фермент рейфа, который временно даёт человеку повышенную силу и выносливость, но вызывает тяжёлую зависимость и меняет психику. Форд убеждается, что препарат способен превратить людей в идеальных бойцов против рейфов, и сбегает.
Во время поисков Форда команда обнаруживает Ронона Декса — уроженца уничтоженной рейфами планеты Сатеда. Рейфы превратили Ронона в «бегуна»: установили в его тело передатчик и годами охотились за ним ради развлечения и тренировки. Шеппард помогает удалить устройство. Не имея дома, к которому можно вернуться, Ронон остаётся в Атлантиде и постепенно занимает место Форда в команде.
Форд и цена отчаяния
Форд тем временем собирает собственную группу бойцов, зависимых от фермента. Он искренне считает, что нашёл способ дать людям физическое преимущество перед рейфами. Когда его бывшие товарищи отказываются поддержать эту идею, Форд захватывает их и заставляет принять препарат, чтобы доказать его эффективность.
Попытка атаковать корабль-улей заканчивается катастрофой. Команда попадает в плен, а план Форда рушится. Во время последующего сражения улей уничтожается. Форд остаётся на борту и считается пропавшим без вести. Его тело не находят, поэтому сериал не подтверждает его смерть окончательно, но к постоянному составу экспедиции он больше не возвращается.
Для Шеппарда это становится болезненным напоминанием о том, что спасти каждого подчинённого невозможно. Ронон, наоборот, всё прочнее входит в команду. Его ненависть к рейфам остаётся почти абсолютной, но рядом с Шеппардом, Маккеем и Тейлой он постепенно перестаёт быть одиночкой, для которого существует только месть.
Ретровирус и появление Майкла
Карсон Беккет тем временем работает над одним из самых спорных проектов экспедиции — ретровирусом, который должен подавлять в рейфах генетические признаки насекомого и превращать их в людей. Теоретически такая технология способна победить рейфов без массового уничтожения, фактически же эксперимент ставит героев перед тяжёлым моральным выбором.
Ретровирус испытывают на пленённом рейфе. После превращения тот теряет память. Ему дают человеческое имя Майкл и убеждают, что он член экспедиции, переживший тяжёлое заболевание. Однако Майкл начинает подозревать, что окружающие лгут. Узнав правду о своём происхождении и о проведённом над ним эксперименте, он воспринимает случившееся как предательство. В итоге он вновь становится рейфом и возвращается к своему народу.
Проблема в том, что и рейфы теперь считают Майкла изменённым, почти нечистым существом. Таким образом, попытка Атлантиды создать средство против врага фактически порождает нового противника, не принадлежащего полностью ни одному из двух миров.
Предательство в финале сезона
В финале Майкл неожиданно возвращается вместе с группой рейфов. Они предлагают Атлантиде временный союз. Гражданская война между различными ульями усиливается, и фракция Майкла хочет использовать человеческий ретровирус против конкурентов.
Вейр соглашается на сотрудничество, хотя доверия между сторонами нет. Учёные Атлантиды помогают подготовить ретровирус как оружие массового применения против рейфов. Однако союз оказывается ловушкой. Рейфы внедряют компьютерный вирус в системы людей и получают важные сведения, включая данные, которые позволяют им снова выйти на след Земли.
Сезон заканчивается новой непосредственной угрозой: рейфы больше не просто защищают свои территории в Пегасе. Они получают возможность направиться к Млечному Пути, где Земля и миллиарды её жителей представляют для них практически неисчерпаемый источник пищи.
3 сезон
Попытка рейфов добраться до Земли
Начало сезона непосредственно продолжает предательство Майкла. Корабли-ульи пытаются отправиться к Земле, и Атлантиде приходится использовать внутренние конфликты самих рейфов, «Дедал» и знания Майкла, чтобы сорвать поход.
Земля остаётся в безопасности, но проблема рейфов не решена. Более того, Майкл окончательно становится самостоятельной силой. Отвергнутый людьми и собственным видом, он начинает экспериментировать с генетикой и постепенно приходит к идее создания существ, которые будут подчиняться только ему. Таким образом, морально сомнительный эксперимент Беккета получает последствия, которые растягиваются на несколько сезонов.
Для Ронона сезон особенно важен из-за возвращения на Сатеду. Рейфы снова делают его своей добычей и заставляют пережить гибель родного мира. Ронон сталкивается не с абстрактной памятью о трагедии, а буквально ходит по руинам собственной жизни. Он остаётся яростным врагом рейфов, но теперь его связь с Атлантидой всё очевиднее: новая команда становится той семьёй, которая заменила потерянную Сатеду.
Асуранцы — наследие Древних
Главным открытием сезона становятся асуранцы. Внешне они выглядят как люди и обладают технологиями уровня Древних, но на самом деле представляют собой нанитных репликаторов. Их создали Древние во время войны с рейфами как потенциальное оружие.
Асуранцы способны строить корабли Древних, управлять нанитами и практически мгновенно восстанавливать повреждения. При этом они ненавидят своих создателей, которые пытались уничтожить их после неудачного эксперимента. Для экспедиции становится особенно тревожным то, что асуранцы обладают не просто силой рейфов, а знаниями и технологиями самой цивилизации, которой принадлежала Атлантида.
В это же время Шеппард вновь сталкивается с Кольей. Гений захватывает его и использует пленённого рейфа, заставляя того многократно питаться жизненной силой Шеппарда, а затем возвращать её ему. Между Шеппардом и этим рейфом возникает вынужденный союз. Рейф помогает ему бежать и впоследствии становится известен людям под прозвищем Тодд. Это важный поворот: впервые один из рейфов превращается не в друга человечества, но в постоянного ситуативного союзника, с которым возможно договариваться.
Конфликт с Кольей позже заканчивается окончательно. Когда противники вновь встречаются и Колья отказывается сдаться, Шеппард убивает его.
Возвращение Древних
Экспедиция обнаруживает корабль Древних «Трия», экипаж которого тысячи лет двигался к галактике Пегас почти на релятивистской скорости. Вернувшиеся лантийцы считают Атлантиду своей собственностью и требуют, чтобы земляне покинули город.
Вейр вынуждена подчиниться. Большая часть экспедиции возвращается на Землю, а в Атлантиде остаются Древние. Кажется, что главная цель многолетней миссии достигнута: наследники города вернулись домой.
Но ситуация быстро оборачивается катастрофой. Асуранцы нападают на Атлантиду и уничтожают Древних. В городе оказываются заперты генерал Джек О’Нилл и Ричард Вулси. Шеппард, Маккей, Беккет, Вейр и их товарищи, несмотря на приказ не вмешиваться, возвращаются в Пегас. Вместе с Тейлой и Рононом они проводят операцию против репликаторов, спасают О’Нилла и Вулси и снова получают контроль над Атлантидой.
Этот эпизод окончательно меняет значение города для героев. Они уже не просто исследователи, временно живущие в чужой базе. Атлантида фактически становится их домом, ради которого они готовы нарушить прямой приказ Земли.
Смерть Карсона Беккета
Одним из самых тяжёлых событий сезона становится гибель Карсона Беккета. Во время обычного выходного в городе происходит чрезвычайная ситуация с пациентом, внутри которого находится взрывоопасная опухоль. Операция проходит успешно, но извлечённое образование остаётся нестабильным. Беккет пытается унести его подальше от людей, и происходит взрыв.
Его смерть особенно сильна именно потому, что происходит не во время грандиозной войны с рейфами и не при спасении галактики. Для друзей Беккета это внезапная личная потеря, подчёркивающая, что жизнь в Атлантиде остаётся опасной даже между крупными сражениями. Его место главного врача постепенно занимает Дженнифер Келлер.
Нападение асуранцев и исчезновение Атлантиды
В финале Земля обнаруживает, что асуранцы строят военный флот. Новый корабль «Аполлон» наносит по их верфям превентивный удар. Вейр выступает против такого решения, опасаясь ответной реакции, и её опасения оправдываются.
Асуранцы отправляют к Атлантиде спутник со Звёздными вратами. Через открытый портал они направляют непрерывный энергетический луч, который бьёт по щиту города. Уничтожить устройство обычным оружием почти невозможно, а эвакуация через собственные врата Атлантиды заблокирована.
Тогда экспедиция использует одну из самых невероятных возможностей города — звёздный двигатель. Атлантида поднимается с поверхности планеты и уходит в космос.
Побег почти удаётся, но город получает повреждения. Гипердвигатель отключается раньше времени, Атлантида оказывается в пустом космосе между пунктами назначения, запас энергии стремительно уменьшается, а Вейр тяжело ранена. Третий сезон заканчивается городом, буквально дрейфующим в неизвестности.
4 сезон
Потерянный город и судьба Вейр
После аварийного выхода из гиперпространства Атлантида остаётся без связи и с критически малым запасом энергии. Щит приходится уменьшать, город проходит через опасную область космоса, а состояние Вейр ухудшается. Чтобы спасти её, Маккей вопреки опасениям использует наниты, оставшиеся в её организме после прежнего столкновения с асуранцами. Они восстанавливают тело Вейр, но одновременно связывают её сознание с технологией репликаторов.
Для получения нового МНТ Шеппард, Маккей, Ронон и Вейр отправляются на Асурас. Маккей вмешивается в базовый код репликаторов и вновь активирует заложенную Древними программу агрессии против рейфов. Операция даёт экспедиции необходимый источник энергии, но Вейр остаётся на планете асуранцев, помогая товарищам уйти.
Команда вынуждена считать, что потеряла её. После спасения Атлантиды город перемещают на другую океаническую планету, скрывая его новое местоположение. Руководство экспедицией вскоре принимает Саманта Картер.
Война репликаторов с рейфами
Перепрограммирование асуранцев действительно заставляет их воевать с рейфами, но результат оказывается совсем не таким, на какой рассчитывал Маккей. Репликаторы начинают уничтожать человеческие миры, лишая рейфов источника пищи. Для них это всего лишь рациональная стратегия войны; для Атлантиды она означает массовую гибель невиновных.
Земляне оказываются перед последствиями собственного решения. Просто позволить асуранцам уничтожать рейфов невозможно, поскольку цена такой победы — население Пегаса.
Чтобы остановить репликаторов, Атлантида идёт на крайне необычный союз. В операции участвуют земные корабли, силы рейфов во главе с Тоддом и Путешественники — космическая человеческая цивилизация. Маккей использует особенности нанитной природы асуранцев, заставляя их материю собираться в одну гигантскую массу. В результате Асурас и основная сила репликаторов уничтожаются.
Победа показывает, насколько изменился конфликт. Рейфы остаются врагами человечества, но теперь обе стороны способны временно объединяться против угрозы, опасной для всех. Отношения Шеппарда и Тодда строятся именно на этом принципе: никакой дружбы и полного доверия, только периодическое совпадение интересов.
Тейла, исчезновение атосиан и возвращение Беккета
У Тейлы появляется новая личная цель. Она узнаёт, что беременна от атосианина Канаана, но одновременно обнаруживает, что её народ исчез. Поиск приводит команду к Майклу.
За прошедшее время Майкл далеко продвинулся в своих экспериментах. Он создаёт гибридов, соединяя свойства людей и рейфов, и мечтает получить армию, независимую от обеих рас. Кроме того, его действия связаны с распространением препарата, делающего людей смертельно опасной пищей для рейфов. Сам Майкл тоже изменяет собственное тело и всё дальше отходит от обычных рейфов.
Особенно неожиданным становится обнаружение живого Карсона Беккета. Однако это не чудесное воскрешение погибшего врача. Майкл создал его клона, сохранившего память и личность настоящего Беккета. Клон считает себя Карсоном и для друзей психологически остаётся тем же человеком, но его организм нестабилен из-за несовершенства технологии Майкла. После спасения его приходится поместить в стазис, пока учёные ищут способ остановить разрушение тела.
Тейлу также захватывает Майкл. Её нерождённый ребёнок особенно ценен для него из-за генетической связи Тейлы с рейфами. Команде удаётся спасти часть атосиан, но сама Тейла остаётся пленницей.
Будущее, которого ещё можно избежать
В финале сезона Шеппард возвращается через Звёздные врата в Атлантиду, но из-за воздействия солнечной вспышки попадает примерно на 48 тысяч лет вперёд. Он обнаруживает мёртвый город в пустыне. Все знакомые ему люди давно погибли.
В Атлантиде сохранена голограмма пожилого Маккея. Она объясняет Шеппарду, как развивалась история после его исчезновения. В этой временной линии Майкл победил значительную часть своих противников, а попытки остановить его привели к трагическим судьбам друзей Шеппарда. Тейла погибла после рождения ребёнка.
Однако старый Маккей много лет готовил способ изменить прошлое. Благодаря его расчётам Шеппард использует следующую солнечную вспышку и возвращается в своё время, прихватив информацию о том, где следует искать Майкла и Тейлу.
Команда немедленно отправляется по полученным координатам. Но база Майкла оказывается заминирована. Срабатывает система самоуничтожения, и сооружение обрушивается на Шеппарда, Ронона, Маккея и остальных участников операции.
Четвёртый сезон заканчивается под завалами базы Майкла, тогда как беременная Тейла всё ещё остаётся у противника.
5 сезон
Спасение Тейлы и смена командования
Участники операции переживают обрушение. «Дедал» и спасательные группы находят людей под завалами, хотя Шеппард серьёзно ранен. Майкл прибывает на планету, но герои понимают, что Тейла находится на его крейсере, и организуют новую операцию.
Когда команда добирается до неё, у Тейлы уже начинаются роды. Пока Шеппард и Ронон пытаются не дать кораблю Майкла уйти, Маккею приходится помогать Тейле принять роды. Рождается мальчик, которого она называет Торрен Джон — в том числе в честь Джона Шеппарда. Канаан, отец ребёнка, которого Майкл превратил в одного из своих подчинённых, помогает им бежать. После эвакуации «Дедал» уничтожает крейсер Майкла. Сам Майкл, однако, заранее завладел джампером и выживает.
Саманта Картер покидает пост руководителя Атлантиды. Её сменяет Ричард Вулси — представитель Международного наблюдательного комитета, прежде воспринимавшийся прежде всего как осторожный бюрократ. В Атлантиде ему приходится принимать решения, для которых недостаточно правил и инструкций.
Постепенно Вулси меняется. Он не превращается в копию Вейр или Картера, но учится защищать собственных людей и принимать ответственность за решения, даже когда формально безупречного выхода не существует.
Старые последствия и новые угрозы
Пятый сезон показывает галактику, в которой прежний баланс сил уже разрушен. Асуранцы уничтожены как крупная военная держава, среди рейфов продолжаются внутренние конфликты, а препарат, убивающий питающихся людьми рейфов, распространяется всё шире.
Экспедиция сталкивается и с новой группой асгардов. Это представители расы, родственной знакомым Земле асгардам, но выбравшие другой путь выживания и продолжившие запрещённые эксперименты над людьми. Они пытаются получить устройство Древних, известное как Аттеро.
Аттеро способен уничтожать корабли рейфов при входе в гиперпространство и кажется почти идеальным оружием. Но существует страшный побочный эффект: его работа нарушает функционирование сети Звёздных врат Пегаса, из-за чего активированные врата могут взрываться. Героям вновь приходится уничтожить технологию, способную дать им военное преимущество, потому что цена её использования слишком высока.
Параллельно завершается история Элизабет Вейр. Выясняется, что её сознание и группа репликаторов существовали в цифровой форме. Они пытаются получить новые физические тела и добиться Вознесения. После того как один из них доказывает, насколько опасна такая группа, Вейр приходит к выводу, что гарантировать их мирное поведение невозможно. В итоге она уводит остальных через космические Звёздные врата, после чего их тела оказываются дрейфующими в открытом космосе. Это последнее появление Вейр в самом сериале.
Конец Майкла
Майкл всё-таки возвращается. Используя украденный джампер, он проникает в Атлантиду и пытается похитить Торрена. Теперь его конфликт с Тейлой становится окончательно личным: он рассматривает её ребёнка прежде всего как генетический материал для своих экспериментов и готов уничтожить город, чтобы добиться цели.
Шеппард и Тейла вступают с ним в бой на верхних уровнях центральной башни. Майкл оказывается снаружи здания и цепляется за край. После всего, что он сделал с атосианами, Канааном, её ребёнком и обитателями Атлантиды, Тейла не спасает его. Майкл падает с огромной высоты и погибает.
Эта смерть закрывает историю, начатую ещё экспериментом с ретровирусом во втором сезоне. Майкл появился как пленник, которого люди насильно лишили природы рейфа и памяти, а закончилась его история превращением в самостоятельного тирана, который сам начал переделывать других существ по своему желанию.
Последняя угроза рейфов
К финалу Тодд сообщает Атлантиде чрезвычайно опасную новость: одна из групп рейфов получила несколько МНТ и сумела подключить источник энергии Древних к кораблю-улью. Получившийся «суперулей» намного сильнее обычных кораблей рейфов.
«Дедал» пытается остановить его, но даже земной крейсер оказывается почти бессилен. Затем суперулей внезапно уходит в гиперпространство. Выясняется причина: рейфы получили слабый сигнал из альтернативной реальности, содержавший сведения о местонахождении Земли. Теперь враг впервые точно знает, куда лететь.
«Аполлон» и китайский корабль «Сунь-цзы» пытаются перехватить улей, но терпят поражение. Шеппард отправляется на Землю, чтобы участвовать в обороне. Рейфы уничтожают комплекс с креслом управления Древних, лишая людей возможности легко применить против улья их мощные дроны.
Остаётся отчаянный вариант: Шеппард готов доставить ядерное оружие внутрь самого улья.
Тем временем Атлантида получает два дополнительных МНТ и тоже отправляется к Земле. Когда обычный гипердвигатель города отказывает у границы Млечного Пути, Маккей и Зелёнка используют экспериментальный «червоточинный двигатель» Древних, практически мгновенно перенося Атлантиду к Земле.
Тейла, Ронон, Маккей и Лорн тем временем проникают на суперулей через находящиеся на его борту Звёздные врата. Во время боя Ронон получает смертельное ранение и действительно умирает от потери крови. Рейфы затем возвращают его к жизни, намереваясь допросить, после чего друзья находят и освобождают его.
Команда встречается внутри улья с Шеппардом и вместо самоубийственного взрыва решает оставить ядерный заряд и эвакуироваться через врата.
В этот момент к Земле прибывает сама Атлантида. Город вступает в бой с суперульем, но его щиты начинают слабеть, а попадания толкают Атлантиду в атмосферу. Команда на вражеском корабле успевает уйти, после чего ядерный заряд уничтожает улей.
Карсон Беккет управляет падающим городом. Атлантида проходит через атмосферу и благополучно садится в Тихом океане. Вскоре её скрывают маскировкой у побережья Калифорнии.
Последние кадры показывают Шеппарда, Маккея, Тейлу, Ронона, Келлер и других обитателей города, смотрящих с балкона Атлантиды на мост Золотые Ворота и Сан-Франциско. После пяти лет в другой галактике потерянный город Древних оказывается на Земле.
Чем закончился сериал
Телевизионный сериал заканчивается спасением Земли от самого мощного корабля рейфов и возвращением Атлантиды в Млечный Путь. Суперулей уничтожен, Ронон жив, Тейла остаётся со своим сыном Торреном, Маккей и Дженнифер Келлер к этому моменту начали романтические отношения, Шеппард остаётся частью команды, Беккет снова находится рядом с друзьями, а Вулси сохраняет руководство экспедицией.
При этом финал не утверждает, что рейфы уничтожены. В Пегасе остаются другие корабли-ульи и человеческие цивилизации, а судьба некоторых второстепенных фигур, включая Тодда, не получает окончательной развязки. Победа относится именно к непосредственной угрозе Земле, а не ко всей войне.
Пятая сезонная серия «Enemy at the Gate» является сотой и последней серией «Звёздных врат: Атлантида». Историю собирались продолжить за пределами сериала, но эти планы не были реализованы на экране, поэтому их предполагаемые события не являются частью показанного сюжета.
Объяснение финала
Главное значение финала заключается в полном перевороте исходной ситуации.
В начале сериала люди уходят с Земли практически без возможности вернуться домой. Атлантида — недоступная легенда в другой галактике, а экспедиция существует как маленький изолированный остров среди неизвестности. В последней серии происходит обратное: уже сам древний город пересекает межгалактическое пространство и оказывается на Земле.
Таким образом, Атлантида перестаёт быть только наследием Древних. Формально город по-прежнему создан другой цивилизацией, однако за пять лет именно люди Земли научились управлять им, защищали его, неоднократно спасали от уничтожения и в итоге привели домой.
Важен и способ победы. Землю спасает не одно чудесное оружие. Для этого необходимы знания Маккея и Зелёнки, навыки Шеппарда, действия команды внутри улья, пилотирование Беккета, ресурсы Атлантиды и даже сведения, полученные от Тодда. Это итог всей модели существования экспедиции: её сила заключается в соединении людей с совершенно разными способностями.
Возвращение Ронона к жизни не означает, что сериал отменяет опасность последней битвы. Его смерть показывает, насколько близко команда подходит к окончательному поражению. Но способность рейфов восстанавливать недавно погибших людей, неоднократно показанная через их механизм питания, позволяет врагу воскресить его для допроса, а товарищам — спасти уже после этого.
Финальная сцена у Золотых Ворот сознательно не решает судьбу всей галактики Пегас. Это завершение конкретного этапа: герои, которые когда-то шагнули через врата, не зная, смогут ли когда-нибудь увидеть Землю снова, возвращаются домой вместе с тем, что отправились искать.
Смысл сериала
Одна из возможных трактовок сериала связана с ответственностью за знания. Почти каждая большая победа героев сопровождается новыми последствиями. Они случайно будят рейфов раньше срока. Попытка использовать ретровирус создаёт Майкла. Перепрограммирование асуранцев приводит к уничтожению человеческих миров. Оружие Аттеро может уничтожать рейфов, но одновременно превращает Звёздные врата в смертельную угрозу.
Поэтому технологии в «Атлантиде» сами по себе не являются ни спасением, ни злом. Значение имеет то, кто ими пользуется, насколько хорошо понимает последствия и готов ли отказаться от преимущества, если его цена слишком высока.
Сериал позволяет увидеть в этом историю взросления человечества рядом с наследием более развитой расы. Люди получают город Древних, их корабли, базы данных, дроны, МНТ и другие устройства, но владение технологиями не делает их равными Древним. Более того, постепенно выясняется, что и сами Древние ошибались: они создали асуранцев, проиграли войну рейфам и оставили после себя множество опасных экспериментов.
Другой важный мотив — невозможность разделить мир на абсолютно однородных «своих» и «чужих». Гении одновременно являются противниками Атлантиды и потенциальными союзниками. Тодд остаётся рейфом и питается людьми, но несколько раз сотрудничает с Шеппардом. Майкл первоначально становится жертвой эксперимента людей, а затем сам превращается в мучителя и экспериментатора. Даже среди асгардов обнаруживается группа, мораль которой радикально отличается от знакомых человечеству представителей этой расы.
При этом сериал не утверждает, что все стороны одинаковы или что с любым врагом можно договориться. Скорее он показывает, что происхождение не даёт полного ответа на вопрос, кем является разумное существо. Поступки и сделанный выбор оказываются важнее принадлежности к расе или цивилизации.
Наконец, «Атлантида» — история о создании нового дома. Вейр, Шеппард, Маккей, Тейла, Ронон, Беккет, Келлер и остальные происходят из разных миров и культур. Тейла теряет прежний уклад жизни, Ронон вообще лишается родной планеты, земляне годами находятся вдали от дома. Постепенно домом для них становится не определённая планета, а сама общность людей в Атлантиде.
Именно поэтому возвращение города к Земле работает как символическое завершение: экспедиция привозит домой не просто древнюю технологию. Она возвращается уже другим сообществом, которое сформировалось благодаря всему пережитому в Пегасе.
Главный философский вывод
Главный философский вывод сериала можно сформулировать так: развитость цивилизации определяется не мощностью её оружия и технологий, а способностью отвечать за последствия собственных решений.
Герои постоянно получают возможность стать сильнее — уничтожить врага новым оружием, изменить чужую природу, воспользоваться технологиями, которых почти не понимают. Но самые важные решения они принимают именно тогда, когда вынуждены признать ограничения собственной власти.
Это можно понимать и как противопоставление людям и Древним. Древние достигли невероятного научного уровня и в конце концов Вознесения, однако оставили после себя незавершённые войны, опасные машины и ошибки. Люди гораздо примитивнее технологически, зато их сильнейшей стороной оказывается способность создавать связи — между учёными и военными, землянами и народами Пегаса, а иногда даже между непримиримыми противниками.
Поэтому последняя победа достигается не превращением человечества в новую всесильную расу. Земля остаётся уязвимой, рейфы продолжают существовать, а будущее Атлантиды не определено окончательно. Но герои научились выживать в мире, где идеальных решений почти нет, сохраняя команду и принимая ответственность за свой выбор.
В этом смысле Атлантида в финале возвращается на Землю не как трофей Древних, а как доказательство того, что человечество постепенно перестало быть случайным гостем в их городе и стало способно самостоятельно определять, что делать с полученным наследием.
