Варкрафт (2016)
Сюжет и разбор

Варкрафт (2016) — Сюжет и смысл

2016ФильмыСюжет фильма
7.6КП6.8IMDb

В мир людей врывается армия орков через магический портал. Два народа на грани войны, но вождь клана Дуротан ищет путь к миру. Эпичные битвы, революционная графика и нравственная катастрофа в духе Warcraft!

Сюжет фильма «Варкрафт»

Чем закончился фильм и в чём его смысл

Сюжет фильма Варкрафт (2016), краткий пересказ и смысл фильма.

Варкрафт (2016) — Сюжет фильма
Мир орков Дренор погибает: земля иссыхает, ресурсов почти не осталось, и целому народу грозит уничтожение. Могущественный чернокнижник Гул'дан предлагает спасение — с помощью запретной магии Скверны он открывает портал в другой мир, Азерот. Однако новый дом уже населён людьми, и появление Орды быстро превращается в начало большой войны. При этом не все орки готовы безоговорочно следовать за Гул'даном, а среди защитников Азерота постепенно обнаруживается враг, которого они совершенно не ожидали.

Гибель Дренора и приход Орды в Азерот


Гул'дан получает свою силу от Скверны — разрушительной магии, которая питается жизненной энергией живых существ. Именно её использование во многом превратило Дренор в умирающую пустыню. Чтобы открыть огромный портал в Азерот, чернокнижник высасывает жизнь из пленников и направляет полученную энергию в заклинание.

Пока портал способен пропустить лишь ограниченное число орков, поэтому Гул'дан отправляет вперёд лучшие боевые кланы. Среди них находится клан Северного Волка во главе с Дуротаном. Вместе с ним в Азерот отправляется его беременная жена Драка и близкий соратник Оргрим Молот Рока.

После перехода через портал у Драки начинаются роды. Новорождённый сын оказывается без признаков жизни, но Гул'дан оживляет ребёнка при помощи Скверны, забирая жизненную силу у другого существа. Этот эпизод сразу показывает двойственную природу власти чернокнижника: его сила способна спасти жизнь, но почти всегда требует чужой жизни в качестве платы.

Гул'дан намерен закрепиться в Азероте, захватить множество людей и использовать их как источник энергии для нового открытия портала. Тогда через него сможет пройти уже вся Орда.

Первые нападения орков и тревога в Штормграде


Появление неизвестных существ вскоре замечают жители королевства Штормград. Целые поселения подвергаются нападениям, люди исчезают, а следы разрушений свидетельствуют о появлении противника, с которым армия прежде не сталкивалась.

Главнокомандующий войсками Штормграда Андуин Лотар отправляется расследовать нападения. Одновременно молодой маг Кадгар, когда-то обучавшийся в Кирин-Торе, обнаруживает следы Скверны и понимает, что происходящее связано не только с обычным военным вторжением.

Король Ллейн Ринн обращается за помощью к Медиву — Хранителю, могущественному магу, обязанному защищать Азерот от магических угроз. Лотар, Кадгар, Медив и отряд солдат отправляются исследовать заражённую Скверной территорию.

Там люди впервые сталкиваются с группой орков. Воины Орды значительно превосходят людей физической силой, и столкновение быстро превращается в кровопролитную схватку. Однако Медив применяет заклинание, которое поражает именно тех орков, чьи тела уже насыщены Скверной.

Некоторые орки остаются живы — среди них Дуротан, Оргрим и предводитель воинов Орды Чернорук. Это становится важной подсказкой: далеко не все представители Орды одинаковы и далеко не все приняли разрушительную силу Гул'дана.

Во время столкновения людям удаётся захватить Гарону — полуорчиху, находившуюся среди орков. Она умеет говорить на человеческом языке, поскольку долгое время общалась с пленниками Орды. Благодаря ей люди впервые получают возможность понять, кто именно вторгся в Азерот и чего хочет Гул'дан.

Гарона становится посредником между двумя мирами


Сначала Лотар относится к Гароне с большим подозрением, но король Ллейн решает действовать иначе. Он освобождает её из оков в обмен на помощь Штормграду.

Гарона рассказывает, что орки пришли из другого мира и что вскоре Гул'дан собирается провести через портал оставшуюся часть Орды. Для этого ему нужны человеческие пленники: их жизнью чернокнижник хочет подпитать Скверну.

Гарона начинает сопровождать людей и постепенно убеждается, что они не являются теми беспомощными врагами, которыми их считает Орда. Особенно важными становятся её отношения с Ллейном. Король относится к ней как к разумному человеку, а не как к чудовищу или рабыне, и Гарона впервые получает возможность самостоятельно выбирать, на чьей стороне находиться.

Тем временем Дуротан всё внимательнее наблюдает за действиями Гул'дана. Он видит, что Скверна разрушает всё, к чему прикасается. Дуротан приходит к выводу, что именно эта магия уничтожила Дренор и что, если Гул'дан продолжит использовать её в Азероте, новый мир в конце концов постигнет та же судьба.

Для вождя Северного Волка война перестаёт быть простой борьбой за новую землю. Он понимает, что необходимо остановить самого Гул'дана.

Тайный союз Дуротана с королём Ллейном


Дуротан решается на крайне опасный шаг — предлагает людям временный союз против Гул'дана. Он связывается с Гароной и через неё организует тайную встречу с королём Ллейном.

Вождь объясняет, что не стремится уничтожить собственный народ. Напротив, он хочет спасти орков от человека, который подчиняет их с помощью страха и Скверны. План заключается в том, чтобы клан Северного Волка выступил против Гул'дана одновременно с человеческой армией.

Ллейн понимает, насколько рискован подобный союз, но соглашается: победить всю Орду в открытом сражении Штормграду будет чрезвычайно трудно, тогда как внутренний раскол среди орков даёт людям шанс.

Однако замысел становится известен противнику. Оргрим, сначала не разделяющий решения Дуротана, сообщает о его планах, после чего люди попадают в засаду.

Начинается тяжёлый бой. Чтобы дать человеческим войскам возможность отступить, Медив создаёт гигантскую магическую стену, разделяющую поле сражения. Большая часть людей оказывается на безопасной стороне, но сын Лотара Каллан остаётся среди орков.

Лотар пытается добраться до него, однако не может пройти через магическую преграду. Чернорук понимает, что юноша дорог Лотару, и убивает Каллана прямо на глазах его отца.

Для Лотара это становится личной трагедией. Он и раньше воспринимал Орду как смертельного врага королевства, но теперь война приобретает для него ещё и личный характер.

Заговор внутри Азерота и тайна Медива


После применения чрезвычайно мощного заклинания Медив резко слабеет. Кадгар и Гарона доставляют его в Каражан, где маг пытается восстановить силы.

Однако Кадгар уже давно замечает странности. Следы Скверны обнаруживаются там, где их присутствие невозможно объяснить одними действиями орков. Кроме того, изучая магические записи, он приходит к важному выводу: Гул'дан не мог самостоятельно открыть проход между двумя мирами. Кто-то со стороны Азерота должен был помочь ему.

Подозрения постепенно сходятся на единственном человеке, обладающем необходимой силой, — Медиве.

Кадгар окончательно понимает, что Хранитель заражён Скверной. Медив, призванный защищать Азерот, сам оказался каналом, через который враг смог попасть в этот мир.

Коррупция всё сильнее подчиняет его. Медив принимает демонический облик и начинает выполнять вторую половину заклинания, необходимого для открытия Великого портала. Таким образом раскрывается главный внутренний заговор фильма: вторжение Орды стало возможным не только благодаря Гул'дану. Ему помогал могущественный маг из самого Азерота.

Разгром клана Северного Волка


Пока люди пытаются разобраться с Медивом, положение Дуротана становится катастрофическим. После раскрытия его переговоров с людьми клан Северного Волка объявляют предателями.

Чернорук начинает расправу над сторонниками Дуротана. Оргрим осознаёт последствия своего поступка и меняет сторону: он освобождает Дуротана и помогает Драке бежать с ребёнком.

Драка пытается спасти сына. Она помещает младенца в небольшую корзину и пускает её по реке, надеясь, что течение унесёт его подальше от преследователей. Самой Драке спастись не удаётся — её находят и убивают.

Практически уничтожив клан Северного Волка, Гул'дан рассчитывает избавиться от внутренней оппозиции. Но Дуротан понимает, что открытая борьба всё ещё может посеять сомнения среди других орков.

Он решает бросить Гул'дану вызов по древнему обычаю.

Последняя мак'гора Дуротана


Перед всей Ордой Дуротан вызывает Гул'дана на мак'гору — традиционный поединок насмерть. Его цель состоит не только в физической победе. Дуротан хочет показать остальным оркам, что Гул'дан не является истинным вождём и не уважает традиции народа, которым управляет.

В обычном бою Дуротан оказывается для чернокнижника чрезвычайно опасным противником. Но Гул'дану необходимо срочно завершить подготовку портала, и он отказывается продолжать честный поединок.

Когда даже Чернорук не желает вмешиваться в законную мак'гору, Гул'дан использует Скверну и высасывает из Дуротана жизненную силу.

Дуротан погибает.

С военной точки зрения Гул'дан побеждает, но моральный результат оказывается противоположным. Орки видят, что их предводитель нарушил правила священного поединка и выиграл не благодаря силе воина, а благодаря запретной магии. Авторитет Гул'дана получает серьёзный удар.

После этого он наделяет Чернорука дополнительной силой Скверны, готовя своего военачальника к решающему сражению.

Битва за портал и падение Медива


Кадгар и Лотар отправляются в Каражан, чтобы остановить Медива. К этому моменту Хранитель почти полностью подчинён Скверне и продолжает заклинание, необходимое Гул'дану для открытия портала.

Схватиться с Медивом особенно трудно, поскольку его магическая сила намного превосходит способности Кадгара. Однако Лотар отвлекает бывшего союзника, а Кадгар использует собственные знания магии против него.

В результате Медив получает смертельные повреждения, а Кадгару удаётся очистить его от влияния Скверны. На короткое время настоящий Медив возвращает контроль над собой.

Одновременно возле портала король Ллейн ведёт армию Штормграда в атаку. Гул'дан приносит в жертву захваченных людей, пытаясь получить достаточно энергии, чтобы провести через проход огромное подкрепление с Дренора.

Последним усилием Медив мешает плану Гул'дана. Вместо того чтобы продолжить соединение с Дренором, он направляет портал в Штормград.

Благодаря этому освобождённые пленники и часть людей Ллейна успевают пройти прямо в столицу. Затем силы Медива заканчиваются, портал исчезает, а сам Хранитель умирает.

Но закрытие прохода происходит слишком рано для Ллейна. Король, Гарона и небольшой отряд остаются окружены огромным количеством орков.

Чем закончился фильм


Ллейн понимает, что выбраться из окружения живым практически невозможно. Если Гарона погибнет рядом с ним как союзница людей, она ничего больше не сможет сделать ни для Штормграда, ни для возможного мира между двумя народами.

Поэтому король принимает тяжёлое решение. Он просит Гарону убить его самой. Для орков убийство вражеского короля станет доказательством её верности Орде и даст ей авторитет среди них.

Гарона не хочет убивать человека, который доверял ей, но понимает смысл его решения. Она смертельно ранит Ллейна. Для окружающих орков это выглядит как победа Гароны над королём, поэтому Гул'дан принимает её поступок как доказательство преданности Орде.

Позже на поле боя прилетает Лотар. Он обнаруживает погибшего Ллейна и пытается забрать тело короля.

Ему преграждает путь Чернорук. Усиленный Скверной военачальник выходит против Лотара, рассчитывая легко расправиться с человеком. Однако Лотар неожиданно быстро убивает его, одновременно мстя за смерть сына.

Орки воспринимают их столкновение как честный поединок и признают победу Лотара. Когда Гул'дан требует немедленно убить человека, многие воины не подчиняются ему: традиция требует позволить победителю уйти.

Эта сцена окончательно показывает, что власть Гул'дана над Ордой не абсолютна. Он может запугивать и уничтожать противников, но уже не способен заставить всех орков отказаться от собственных представлений о чести.

Лотар возвращает тело Ллейна в Штормград. После гибели короля представители человеческих королевств, а также их союзники объединяются для борьбы с Ордой. Лотар становится одним из главных символов создающегося Альянса.

Параллельно Оргрим забирает один из клыков погибшего Дуротана, сохраняя память о своём друге и его сопротивлении Гул'дану.

А ребёнок Дуротана и Драки продолжает плыть по реке. В финале корзину с младенцем обнаруживает человек. Таким образом, сын вождя Северного Волка переживает гибель родителей и уничтожение своего клана.

Объяснение финала


Концовка не завершает войну людей и орков. Напротив, события фильма показывают лишь начало гораздо более масштабного противостояния.

Гул'дан остаётся жив и по-прежнему контролирует значительную часть Орды. Несмотря на потерю Чернорука и невозможность провести через портал всё запланированное подкрепление, его армия уже находится в Азероте. Поэтому непосредственная угроза Штормграду не устранена.

Однако положение Гул'дана становится менее прочным. Дуротан сознательно пожертвовал жизнью, чтобы показать остальным оркам истинную сущность их правителя. Нарушение правил мак'горы запоминают воины, а после победы Лотара над Черноруком они вновь ставят традицию выше приказа Гул'дана. Это показывает, что внутри Орды существуют силы, способные однажды выступить против чернокнижника.

Поступок Гароны также имеет двойное значение. Внешне она выглядит убийцей Ллейна и союзницей Орды. На самом деле она выполняет последнюю волю короля. Ллейн фактически жертвует собой, чтобы Гарона сохранила жизнь и получила влияние среди орков. Поэтому её поступок нельзя понимать как простое предательство людей.

История Медива объясняет, каким образом вторжение вообще стало возможным. Гул'дану требовался союзник с противоположной стороны портала, и заражённый Скверной Хранитель выполнял эту роль. Перед смертью Медив ненадолго освобождается от её влияния и исправляет хотя бы часть содеянного, спасая пленников и солдат с помощью портала в Штормград.

Наконец, младенец Дуротана символически связывает финал с будущим. Родители ребёнка погибли, а клан Северного Волка разгромлен, но его наследие не уничтожено. Фильм заканчивает эту линию намеренно открыто: ребёнок оказывается в руках человека, и его дальнейшая судьба остаётся за пределами истории, рассказанной в картине.

Важно, что фильм представляет собственную версию событий вселенной Warcraft. Некоторые судьбы персонажей и обстоятельства Первой войны отличаются от игрового канона, поэтому финал картины следует понимать именно в рамках показанной на экране истории.

Смысл фильма


Одна из главных идей произведения заключается в том, что принадлежность к определённому народу сама по себе не определяет, кто является героем, а кто злодеем. В начале людям кажется, что все орки — одинаковые захватчики. Однако Дуротан готов объединиться с прежними врагами ради спасения обоих миров, тогда как Медив, величайший защитник людей, становится причиной вторжения.

Противостояние поэтому проходит не только между Альянсом и Ордой. Более важная граница возникает между теми, кто стремится сохранить жизнь и способен сотрудничать, и теми, кто жертвует окружающими ради собственной власти.

Цена силы


Скверна — центральный образ этой темы. Она даёт огромную мощь и позволяет совершать практически невозможное, но требует жизненной энергии и постепенно уничтожает всё вокруг.

Гул'дан рассматривает эту цену как нечто естественное: ради собственного могущества он готов уничтожать пленников, противников и даже представителей Орды. Дуротан первым из влиятельных орков понимает конечный результат такого пути. Если его народ продолжит следовать за Гул'даном, Азерот превратится во второй Дренор.

История Медива показывает другую сторону той же идеи. Даже человек, обладающий колоссальной силой и призванный защищать мир, способен стать источником катастрофы, если эта сила выходит из-под его контроля.

Честь важнее происхождения


Дуротан и Лотар формально принадлежат к противоборствующим армиям, но во многом похожи. Оба сражаются прежде всего ради своего народа и близких, оба переживают тяжёлые потери и оба ставят определённые принципы выше слепого подчинения.

Особенно ясно это проявляется в двух поединках финальной части.

Гул'дан побеждает Дуротана, нарушив правила, и тем самым теряет часть уважения Орды. Лотар, напротив, честно побеждает Чернорука, поэтому даже вражеские орки признают его право уйти. Военная сила оказывается менее важной, чем то, каким способом она используется.

Возможность мира


Гарона находится буквально между двумя народами, поэтому через неё раскрывается ещё одна важная тема — возможность преодоления ненависти.

Она видит жестокость Орды, но знает, что среди орков есть такие, как Дуротан. Она начинает понимать людей, хотя сталкивается и с их недоверием. Отношение Ллейна убеждает её, что сотрудничество между двумя сторонами теоретически возможно.

Именно поэтому решение короля перед смертью имеет значение не только для его собственной судьбы. Он пытается сохранить Гароне шанс влиять на Орду изнутри.

Возможное прочтение смысла фильма состоит в том, что войны часто начинаются с разделения мира на «своих» и «чужих», тогда как реальные нравственные границы значительно сложнее. Среди людей находится предатель собственного предназначения, среди захватчиков — вождь, готовый умереть ради спасения обоих народов, а девушка, принадлежащая сразу двум мирам, становится надеждой на то, что бесконечная вражда однажды может закончиться.

Поэтому финал одновременно трагичен и оставляет надежду. Ллейн, Дуротан, Драка и Медив погибают, война продолжается, но их поступки меняют тех, кто остаётся в живых. Альянс объединяется, внутри Орды появляется недоверие к Гул'дану, а сын Дуротана выживает. История заканчивается не победой одной стороны, а началом борьбы за то, каким станет новый мир после столкновения двух народов.