Как приручить дракона 3 (2019)
Сюжет и разбор

Как приручить дракона 3 (2019) — Сюжет и смысл

2019ФильмыСюжет фильма
7.7КП7.4IMDb

Иккинг и Беззубик столкнутся с безжалостным охотником Гриммелем, угрожающим их идеальному миру. Спасти драконов можно лишь в мифическом Скрытом мире — будущее Олуха висит на волоске!

Сюжет фильма «Как приручить дракона 3»

Чем закончился фильм и в чём его смысл

Сюжет фильма Как приручить дракона 3 (2019), краткий пересказ и смысл фильма.

Как приручить дракона 3 (2019) — Сюжет фильма
После смерти Стоика Иккинг становится вождём Олуха и вместе с друзьями продолжает освобождать драконов из рук охотников. Однако спасённых существ становится всё больше, остров оказывается переполнен, а существование необычного союза людей и драконов привлекает внимание опасного противника. Одновременно в жизни Беззубика появляется загадочная Светлая Фурия, из-за которой привычные отношения дракона и его всадника начинают меняться.

Олух становится убежищем для драконов


Иккинг возглавляет Олух и старается продолжать дело, которому посвятил себя ещё подростком: защищать драконов и доказывать, что люди способны жить с ними в мире. Вместе с Астрид, Рыбьеногом, Сморкалом, Забиякой, Задиракой и другими всадниками он совершает налёты на корабли охотников и освобождает пойманных животных.

Постепенно возникает новая проблема. На Олухе скапливается огромное количество драконов, и спрятать их уже невозможно. Перенаселённый остров хорошо заметен издалека, а противники Иккинга понимают, что именно здесь находится центр сопротивления их промыслу.

Сам Иккинг всё чаще вспоминает рассказы отца о таинственном Скрытом мире — легендарном месте на краю света, где драконы якобы могут жить в безопасности вдали от людей. Когда-то Стоик мечтал найти это место и закрыть вход в него, чтобы защитить людей от драконов. Иккинг начинает смотреть на легенду иначе: возможно, именно там можно спасти драконов от людей.

Гриммель начинает охоту на Беззубика


Освобождение пленённых драконов приводит Иккинга к новому противнику — Гриммелю. Это опытный и безжалостный охотник, который прославился уничтожением Ночных Фурий. Когда он узнаёт, что Беззубик, вероятно, является последним представителем этого вида, охота на него превращается для Гриммеля в принципиальное дело.

В распоряжении охотника оказывается Светлая Фурия — белая драконица, похожая на Беззубика. Гриммель рассчитывает использовать её как приманку.

Беззубик замечает незнакомую драконицу и сразу проявляет к ней интерес. В отличие от него, Светлая Фурия боится людей и держится на расстоянии. Она то появляется неподалёку от Олуха, то исчезает, заставляя Беззубика следовать за собой.

Тем временем Гриммель лично приходит к Иккингу и фактически предупреждает его, что доберётся до Беззубика. Иккинг пытается устроить засаду, но противник оказывается подготовлен лучше. Гриммель использует управляемых им драконов и едва не уничтожает дом Иккинга.

Для молодого вождя это становится доказательством того, что Олух больше нельзя считать безопасным.

Иккинг уводит жителей с родного острова


Иккинг принимает радикальное решение: весь народ должен оставить Олух и вместе с драконами отправиться на поиски Скрытого мира. Для остальных это означает отказ от родины, на которой их предки жили много поколений, но Иккинг убеждён, что иначе Гриммель рано или поздно найдёт способ уничтожить их.

Большая группа людей и драконов отправляется через море. По пути они находят огромный остров, окружённый высокими скалами. Место кажется достаточно защищённым, и жители решают временно поселиться там.

Так возникает новый Олух.

Однако Иккинг по-прежнему воспринимает его как остановку на пути. Он хочет найти настоящий Скрытый мир и окончательно решить проблему постоянной войны с охотниками.

Беззубик влюбляется в Светлую Фурию


Параллельно развивается история Беззубика. Он пытается ухаживать за Светлой Фурией, но выглядит неловко и не понимает, как добиться её доверия. Иккинг помогает другу настолько, насколько может, хотя постепенно осознаёт неприятную для себя вещь: Беззубику нужна жизнь, в которой человек не всегда будет находиться рядом.

Главная проблема заключается в том, что Беззубик после потери части хвоста не способен долго летать самостоятельно. Его протез устроен так, что Иккинг управляет им во время полёта.

Иккинг создаёт новую автоматическую конструкцию хвоста, позволяющую Беззубику летать без всадника. Он уже делал нечто подобное раньше, но теперь сознательно даёт другу возможность стать независимым.

Получив свободу, Беззубик отправляется за Светлой Фурией. Драконы вместе летают и постепенно сближаются. Светлая Фурия начинает доверять Беззубику, но по-прежнему настороженно относится к людям.

Для Иккинга это тяжёлый момент. Он привык считать себя и Беззубика практически единым целым, а теперь впервые видит, что у его друга может быть собственная жизнь.

Иккинг и Астрид находят Скрытый мир


Когда Беззубик надолго исчезает, Иккинг начинает беспокоиться. Вместе с Астрид он отправляется на его поиски.

Они обнаруживают гигантский водопад посреди океана и проникают в скрытую под ним систему пещер. За входом открывается невероятный подземный мир, населённый огромным количеством драконов.

Иккинг и Астрид понимают, что легенда была правдой.

В центре этого мира находится Беззубик. Как Альфа, победивший Красную Смерть и Драго Блудвиста с его Чудовищным Кошмаром-Бевилдербистом в предыдущих событиях, он воспринимается другими драконами как их вожак. Рядом с ним находится Светлая Фурия.

Для Иккинга открытие оказывается одновременно радостным и болезненным. Он наконец нашёл безопасный дом для драконов, но понимает, что людям здесь нет естественного места. Когда Светлая Фурия замечает Иккинга, её недоверие к людям заставляет Беззубика покинуть Скрытый мир вместе с другом.

Беззубик возвращается к людям, однако становится ясно, что теперь его тянет в два разных мира.

Ошибка Иккинга помогает Гриммелю


Иккинг решает, что больше не может просто прятаться, и пытается нанести удар по Гриммелю первым. Однако его план проваливается.

Дополнительную проблему создаёт Забияка. Она оказывается в плену у Гриммеля, но своим непрерывным разговором настолько раздражает охотника, что тот отпускает её. На самом деле это часть расчёта: проследив за девушкой, люди Гриммеля узнают расположение нового поселения.

Гриммель прибывает туда подготовленным.

Ему удаётся захватить Светлую Фурию и Беззубика. Поскольку Беззубик является Альфой, остальные драконы подчиняются ему, а значит, получив контроль над ним, Гриммель фактически получает и всех остальных.

Иккинг оказывается перед тем, чего боялся больше всего: его стремление сохранить рядом и людей, и драконов поставило под угрозу обе стороны.

Иккинг понимает, кем является без Беззубика


Потеря Беззубика заставляет Иккинга снова усомниться в себе. На протяжении многих лет дракон был не только его другом, но и основой его уверенности. Иккинг привык побеждать благодаря их совместным полётам и воспринимает разлуку почти как потерю части самого себя.

Астрид напоминает ему, что именно Иккинг когда-то изменил отношение целого народа к драконам. Беззубик помог ему, но решения принимал сам Иккинг.

Эта мысль становится важной для его взросления. Чтобы быть вождём, ему необходимо перестать определять себя исключительно через связь с Беззубиком.

Иккинг собирает друзей для последней попытки освободить драконов. Теперь всадники используют специальные костюмы, позволяющие им некоторое время планировать в воздухе без своих питомцев.

Последняя битва с Гриммелем


Всадники атакуют флот охотников и освобождают пленных драконов. Начинается масштабное сражение в воздухе и на кораблях.

Иккингу удаётся добраться до Беззубика и Светлой Фурии. Но Гриммель не сдаётся и продолжает преследование. Во время схватки Иккинг и Гриммель оказываются в свободном падении вместе со Светлой Фурией, тогда как Беззубик тоже оказывается в смертельной опасности.

Иккинг понимает, что драконица не сможет спасти одновременно его и Беззубика. Он отпускает Светлую Фурию, давая ей возможность лететь к Беззубику, и сам продолжает падать.

Однако Светлая Фурия сначала спасает Беззубика, а затем успевает вернуться за Иккингом. Гриммель такой помощи не получает и погибает, упав в море.

Главный противник побеждён, а драконы освобождены.

Чем закончился фильм


После победы Иккинг приходит к выводу, что проблема была гораздо шире одного Гриммеля. Пока люди в целом воспринимают драконов как оружие, добычу или угрозу, новые охотники будут появляться снова и снова.

Поэтому он принимает самое тяжёлое решение в своей жизни: драконы должны уйти.

На берегу жители прощаются со своими питомцами. Иккинг снимает седло с Беззубика и освобождает друга от прежней жизни рядом с человеком. Беззубик сначала не хочет уходить, но Иккинг даёт ему понять, что это необходимо.

Астрид прощается с Громгильдой, а остальные жители — со своими драконами. Затем Беззубик, Светлая Фурия и вся стая отправляются в Скрытый мир.

Иккинг и Беззубик расстаются уже не как хозяин и питомец, а как два близких существа, каждое из которых должно идти своей дорогой.

После ухода драконов жизнь людей продолжается. Иккинг и Астрид женятся и становятся семьёй.

Через несколько лет у них уже двое детей. Иккинг, Астрид и дети отправляются за море и вновь находят Беззубика. За это время он создал семью со Светлой Фурией, и у пары появились трое детёнышей, сочетающих чёрную и белую окраску родителей.

Сначала Беззубик настороженно реагирует на повзрослевшего Иккинга, но вскоре узнаёт старого друга. Иккинг знакомит детей с драконами, после чего две семьи вновь поднимаются в небо.

Объяснение финала


Главное решение Иккинга в концовке состоит не в том, чтобы отказаться от дружбы с Беззубиком, а в том, чтобы перестать удерживать его возле себя.

На протяжении трилогии Иккинг боролся за возможность мирного сосуществования людей и драконов. К третьей части он понимает границы этой мечты: небольшой группе людей удалось изменить свои взгляды, но весь остальной мир ещё не готов отказаться от охоты, эксплуатации и страха.

Уход драконов поэтому представлен не как окончательное поражение идеи Иккинга, а как способ сохранить их до тех времён, когда люди смогут стать достойными их возвращения.

Отдельное значение имеет автоматический хвост Беззубика. Раньше дракон буквально зависел от Иккинга во время полёта. Дав ему возможность летать самостоятельно, Иккинг сначала технически, а затем эмоционально отпускает друга. Их связь сохраняется именно потому, что больше не строится на зависимости.

Светлая Фурия также меняет судьбу Беззубика. Благодаря ей он получает возможность быть не только партнёром Иккинга и вожаком стаи, но и частью собственной драконьей семьи.

Финальная встреча спустя годы показывает, что расставание не уничтожило их дружбу. Иккинг и Беззубик прожили разные жизни, создали семьи, но по-прежнему узнают друг друга и способны снова лететь рядом.

Последние слова истории дают понять, что драконы не исчезли навсегда. Согласно сказочной логике фильма, они просто скрылись от человечества и ждут времени, когда люди научатся жить с ними иначе.

Смысл фильма


Взросление означает умение отпускать


Главная тема третьей части — переход от юности к взрослой жизни. Иккинг становится вождём, строит отношения с Астрид и учится принимать решения, которые не всегда совпадают с его личными желаниями.

Раньше его главной победой было обретение Беззубика. Теперь важнейшим поступком становится способность его отпустить.

Фильм показывает, что настоящая близость не требует постоянного присутствия рядом. Иккинг не перестаёт любить Беззубика после расставания, а их дружба не становится менее значимой.

Независимость Иккинга и Беззубика


Истории двух главных героев развиваются параллельно.

Беззубик учится летать самостоятельно, находит Светлую Фурию и становится полноценным лидером драконов. Иккинг в свою очередь должен понять, что способен быть вождём и без дракона рядом.

Их взросление завершается тогда, когда каждый перестаёт зависеть от другого, сохраняя при этом дружбу.

Мир нельзя изменить мгновенно


На протяжении всей саги Иккинг доказывает, что представления людей о драконах могут быть ошибочными. Однако третья часть делает эту идею менее идеалистичной.

Изменить жителей одного острова оказалось возможно. Изменить сразу всё человечество — нет.

Поэтому временное разделение людей и драконов становится компромиссом между мечтой Иккинга и реальностью. Скрытый мир сохраняет драконов до момента, когда безопасное сосуществование действительно станет возможным.

Что означает последняя встреча


Финал не отменяет расставание героев. Напротив, он показывает его результат.

Иккинг вырос, женился на Астрид и стал отцом. Беззубик создал семью со Светлой Фурией. Оба получили жизнь, которую не смогли бы полностью прожить, если бы продолжали цепляться за прежние отношения.

Но, встретившись спустя годы, они остаются друзьями. Поэтому заключительная сцена превращает историю не в рассказ о потере, а в историю о связи, которая переживает расстояние, перемены и взросление.

Все сиквелы и приквелы франшизы