Снайпер сталкивается с инопланетным охотником в джунглях. Отправляя артефакты домой, он невольно втягивает сына-аутиста в смертельную игру. Теперь их спасение зависит от команды 'психов' с непредсказуемым юмором .
1969 год. Семь незнакомцев с потаёнными греками встречаются в заброшенном отеле на границе штатов. За шикарным фасадом — зеркала для подглядывания, ФБР и сектанты. Никто не уйдёт без расплаты.
После жестокого нападения художник создаёт кукольный город Марвен, где его альтер-эго — бесстрашный лётчик. Стив Карелл в трогательной истории о терапии искусством, где фантазия становится оружием против травмы.
Пятеро подростков случайно обнаруживают древние артефакты, дарующие невероятные силы. Чтобы спасти мир, им предстоит стать командой и столкнуться с инопланетной угрозой из прошлого.
1823 год. После жестокого нападения гризли и предательства товарищей, искалеченный охотник бросает вызов смерти. Его путь сквозь ледяную пустыню Дикого Запада — ожесточённая схватка с природой, врагами и собственной болью. Только месть даёт силы двигаться
Преподаватель литературы и художница вступают в остроумную войну: что сильнее — слово или образ? Их соперничество неожиданно перерастает в страсть, бросая вызов всем убеждениям.
Пятеро студентов едут в лесную хижину на уикенд, но отдых превращается в кошмар. За их борьбой за выживание наблюдает таинственная организация, контролирующая каждый шаг.